AWEZOOM_

Visual Novel / Sci-Fi Horror

The Wall, el videojuego indie de terror que redefine el miedo desde dentro

A dystopic sci-fi cinematic visual novel experience

"Some walls are built to keep things out. This one was built to keep something in."

In development TBA

A cinematic sci-fi/horror visual novel. Explore a post-apocalyptic city, make impactful decisions, and experience multiple endings in this immersive storytelling adventure.

The Wall is a 30-year creative dream finally realized. A dystopic sci-fi cinematic visual novel that explores the darkest corners of human nature in a post-apocalyptic setting.

Navigate through a devastated city where every decision shapes not just the story, but the psychology of your character. This is not a game about happy endings—it's about consequences, survival, and the weight of choice.

Targeted at adult audiences, The Wall contains mature themes including violence, psychological horror, and moral dilemmas with no right answers. Your character's mental state evolves based on your choices, affecting future dialogue options and story branches.

Built on Ren'Py with cutting-edge visual techniques to deliver a truly cinematic experience.

CARACTERÍSTICAS

Qué lo hace único

Branching Narrative

Multiple paths and endings based on your decisions. Every choice matters.

Psychological Depth

Character psychology evolves through the story, affecting dialogue and options.

Cinematic Visuals

Distinctive visual style emphasizing anxiety and oppression with lifelike performances.

Original Soundtrack

Atmospheric music composed specifically for the game's dark tone.

Mature Themes

Adult content exploring violence, horror, and psychological complexity.

Integrated Minigames

Various gameplay elements woven into the narrative experience.

GALERÍA

Capturas de pantalla

TÉCNICO

Especificaciones

Engine Ren'Py
Platform PC (Windows, Mac, Linux)
Rating Mature 18+
Languages English, Spanish

The Wall es una novela visual cinematográfica que redefine el concepto de videojuego indie de terror. Ambientado en un futuro postapocalíptico, este título no solo impacta por su estética oscura y narrativa inquietante, sino también por la historia real que hay detrás de su creación: un padre soñador y su hijo programador unieron fuerzas para dar vida a una visión incubada durante más de 30 años.

El resultado es un juego profundamente personal y emocional, que combina decisiones narrativas impactantes, momentos de tensión psicológica y una dirección artística diseñada para generar ansiedad y desasosiego. The Wall no busca asustarte con monstruos: su terror nace de la opresión, del olvido… y de lo que esconde el muro.

Un videojuego de terror que rompe esquemas narrativos

En The Wall, el jugador se sumerge en una ciudad futurista encerrada tras un gigantesco muro cuya existencia ha sido olvidada por la sociedad. La vida parece rutinaria… hasta que un suceso inesperado arrastra al protagonista a una pesadilla laberíntica sin salida aparente.

Como en toda novela visual, las decisiones lo son todo. Cada diálogo, cada elección, moldea el destino del personaje, llevándolo al borde de la locura y enfrentándolo a dilemas morales extremos. Este enfoque narrativo permite al jugador explorar múltiples rutas y finales, convirtiendo cada partida en una experiencia única y profundamente emocional.

Estilo visual y diseño sonoro: claves del terror psicológico

La jugabilidad de The Wall va más allá de leer y decidir. Es una experiencia audiovisual envolvente, con elementos que elevan su propuesta artística:

01

Estilo visual opresivo

Cada escenario ha sido diseñado para generar tensión constante. Los tonos sombríos, las sombras agresivas y la arquitectura distorsionada contribuyen a una atmósfera de encierro mental.

02

Actuaciones realistas

Gracias al uso de tecnologías avanzadas de captura de movimiento, los personajes muestran emociones auténticas que refuerzan el peso de la historia. Esto añade una capa cinematográfica rara vez vista en producciones indie.

03

Minijuegos integrados

Lejos de romper el ritmo, los minijuegos aportan dinamismo y simbolismo a la narrativa. Cada uno representa un momento de tensión o una lucha interna del protagonista.

Escena de un minijuego dentro de The Wall, con diseño oscuro y simbólico, como parte de una novela visual de terror psicológico desarrollada en España.

Un proyecto indie hecho con alma y propósito

The Wall no es solo un producto, es el fruto de una historia familiar: la de un padre que soñó durante décadas con crear un juego, y un hijo que, con sus conocimientos técnicos, materializó esa visión en una obra artística completa.

Desarrollado por el estudio español Awezoom Studios, este videojuego destaca por su autenticidad emocional, alejada de fórmulas comerciales. No pretende ser un juego para masas, sino una obra interactiva capaz de dejar huella en quienes se atrevan a cruzar su muro.

Ya ha comenzado a generar interés en plataformas como itch.io y foros especializados en terror psicológico. Si buscas un título diferente, profundo y narrativamente desafiante, The Wall es tu siguiente obsesión.

Preguntas frecuentes sobre The Wall, el videojuego indie de terror del momento

¿Qué diferencia a The Wall de otros juegos de terror?

+

Su enfoque es psicológico y narrativo, no recurre a sustos fáciles, sino a una ambientación opresiva y decisiones que perturban.

Es una novela visual cinematográfica, donde las elecciones del jugador determinan el rumbo y desenlace de la historia.

Sí. The Wall integra minijuegos simbólicos que complementan la narrativa y refuerzan el mensaje emocional.

El juego fue creado por el equipo de Awezoom Studios, impulsado por la visión de un padre y su hijo que colaboraron para hacer realidad un proyecto personal y único.

Cover
Morphologize Awezoom
0:00
0:00

Lista de reproducción

5 pistas
01 Morphologize
02 Ancient Stories I: The Fantasy Lake
03 A New Generation
04 Dreams of Hope
05 Cyber Millenium